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Le FPS est normal, pourquoi est-il bloqué ?

2025-10-10 06:38:31 Jouet

Pourquoi le FPS est-il bloqué ? Une analyse approfondie des causes cachées du game lag

Pendant le jeu, de nombreux joueurs rencontreront un problème déroutant : l'affichage du FPS (frame rate) est normal, mais l'expérience de jeu est toujours bloquée. Ce phénomène peut être provoqué par divers facteurs. Cet article analysera structurellement ces raisons et proposera des solutions.

1. Raisons courantes d'un FPS normal mais en retard

Le FPS est normal, pourquoi est-il bloqué ?

Catégorie de motifPerformances spécifiquesdegré d'influence
Le temps de génération des images est instableLa fréquence d'images affiche 60 FPS, mais certaines images prennent trop de temps à générerhaut
Le décalage d’entrée est trop élevéLa réponse du fonctionnement est lente, même si l'image est fluidemilieu
Interférence du programme en arrière-planLes logiciels antivirus, les mises à jour du système, etc. occupent des ressourcesmilieu
retard du réseauLag lors de la lecture en ligne, sans rapport avec les FPShaut
Inadéquation du taux de rafraîchissement du moniteurDes déchirures peuvent survenir lors de l'exécution de jeux à 60 FPS sur un moniteur à 60 HzFaible

2. Analyse approfondie du temps de génération de trame instable

C'est la cause la plus courante de « FPS normaux mais décalage ». Le FPS est une moyenne et ne reflète pas le temps de génération réel de chaque image. Par exemple:

séquence d'imagesTemps de génération (ms)Perception
1 à 10 images16.6Lisse
11 images50Retard évident
12-20 images16.6Lisse

Dans ce cas, même si le FPS moyen peut afficher 55-60, les joueurs ressentiront évidemment le décalage à l'image 11. La solution est de surveiller le « temps de génération d'images » plutôt que de simplement regarder les FPS.

3. Suggestions d'optimisation du matériel et des paramètres

Pour différentes raisons, les mesures d'optimisation suivantes peuvent être prises :

Type de questionsolutionEffet
La génération de trames est instableLimiter la fréquence d'images maximale, désactiver les images pré-renduesamélioration significative
décalage d'entréeDésactivez la synchronisation verticale et utilisez le mode jeuAmélioration modérée
interférence de fondFermez les programmes non essentiels pendant que vous jouezCela dépend de la situation
retard du réseauUtilisez une connexion filaire et choisissez un serveur appropriéamélioration significative

4. Méthodes de débogage avancées

Pour les joueurs qui recherchent l’expérience ultime, vous pouvez essayer les méthodes avancées suivantes :

1. Utilisez des outils professionnels de surveillance du temps d'image tels que CapFrameX ou PresentMon

2. Réglez le paramètre « Mode de latence faible » dans le panneau de configuration NVIDIA sur « Ultra ».

3. Désactivez l'optimisation plein écran (pour les utilisateurs de Windows 10/11)

4. Vérifiez la latence DPC (utilisez l'outil LatencyMon)

5. Cas récents de décalage dans les jeux populaires

D'après les retours des joueurs au cours des 10 derniers jours, les jeux suivants présentent un problème typique de « FPS élevés mais décalage » :

Nom du jeuManifestation du problèmeSolution temporaire
"L'Anneau d'Eldon"La génération de trames est instable en mode DX12Passez à DX11 ou utilisez un patch spécial
"Call of Duty : Guerre moderne 3"La compilation du shader provoque un décalage intermittentCompilez des shaders complets à l’avance
"Cyberpunk 2077"Décalage d’entrée élevé en mode lancer de rayonsDésactivez certains effets RT

en conclusion:

Le FPS n'est qu'un indicateur de la fluidité du jeu, pas toute l'histoire. Lorsque vous rencontrez la situation d'un "FPS normal mais bloqué", il est recommandé d'examiner de nombreux aspects tels que le temps de génération d'image, le délai d'entrée, les programmes en arrière-plan, les conditions du réseau, etc. Grâce à l'analyse structurée et aux solutions fournies dans cet article, nous espérons aider les joueurs à obtenir une expérience de jeu plus fluide.

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